Nutimäng. Aasta lind 2025 – kormoran

24.09.2025 - 28.09.2025
Väliala

Esmapilgul tundub kormoran lihtsalt tumeda sulestikuga suur lind, kes on kaugelt äratuntav oma püstise kehahoiaku või tiivad laiali asendi põhjal. Kuid lähemal vaatlusel ja käitumist jälgides „koorub välja“ tema värvide ilu ja elu salapära. Nutimängus saab panna proovile oma teadmised vastakaid arvamusi tekitava linnu – kormorani kohta. Loquiz mängu mängimiseks on vajalik nutitelefon, millesse on  alla tõmmatud Loquiz äpp.

Mängida saab kõikjal, kus on võimalik kõndida, sest küsimused avanevad peale teatud vahemaa läbimist.

Sihtgrupp: Nutimäng sobib mängimiseks alates 5. klassist, õpetaja abiga ka noorematele.

Lisa minu kalendrisseVaata kaardil

Toetajad

ESTDEV - Eesti Rahvusvahelise Arengukoostöö Keskus
Tuulingu Birdwatching Paradise
Karuse Mälumäng 49
Eesti Filmi Instituut
Austrian Embassy
Iterreg
KIK
India Suursaatkond
Keskkonnaamet
Wood Meadow Life
WD
Eesti Kultuurkapital
Lääneranna Gümnaasium
FSC
Elixir OÜ
Utilitas
RMK
COOP Lihula
Integratsiooni sihtasutus
Overall
Poola Suursaatkond
Sakste maja
Sihtasutus Läänemaa
Kvaliteetaken
EELK Karuse Margareeta Kogudus
Evecon
Lääneranna Kultuuri- ja Noortekeskus
Iirimaa Suursaatkond
Von Hauer
Kultuuriminiteerium
Matsalu Loodusfilmide Festival
Kliimaministeerium
Tallinn Zoo
ETV2
Eesti keele maja
Šveitsi Suursaatkond
Luha pagar
Lääneranna muuseum
Prantsuse instituut
Ehemeri
Olive kosmeetika
Öökulli akadeemia
Nurmsi taluresto
Norwegian Embassy
Põldotsa Talu
BFM - Tallinna Ülikool
Lihula Muusika- ja Kunstikool
Raudsepa maastikuhooldus
Lihula raamatukogu
Pärnumaa omavalitsuste liit
Tapamaja galerii
Arengukoostöö Ümarlaud
Viljandi Kultuuriakadeemia
Embassy of the Federal Republic of Germany